Lo más alternativo del mundo digital
Proyectos como Twitter nacieron en SXSW y después se expandieron por el mundo.
Este año en su sede habitual en Austin, Texas celebra su 20 edición. A SXSW le gusta definirse como una incubadora de tecnología de última generación y creatividad digital.
Cada año este festival entrega premios a lo mejor del evento, seleccionados por un jurado especializado. Aquí les presento cinco proyectos que seguirán dando de qué hablar. La lista completa de los ganadores .
. A un negocio en los Emiratos Árabes Unidos se le ocurrió fabricar un pequeño imán para el refrigerador con conexión bluetooth. Basta que el usuario abra el imán y presione un botón para que un restaurante reciba su orden y la satisfaga rápidamente.
El dispositivo sólo se tiene que sincronizar una vez con el teléfono celular del comprador y listo. En una página de internet puede cambiar la pizza de su elección (aunque para ser justos, una vez que uno tiene una pizza favorita...) para que el sistema reconozca cuál enviar a su domicilio.
Además recibirán un mensaje de texto para confirmando su orden al cual pueden responder si cometieron un error.
Las aplicaciones que miden cuánto ejercicio hace cada persona, cuántas calorías quema y cuántos kilómetros recorren se han puesto de moda. Para algunos es una gran ayuda para mantener el control sobre su estado físico, al tiempo que les permite socializar con otros entusiastas del deporte.
Pero en los últimos meses hemos visto cómo aparecen cada vez más nuevos proyectos para que dicho ejercicio también aporte a obras de beneficencia. -ganadora en SXSW- se llama Charity Miles.
Es una app para Android y iPhone que permite al usuario seleccionar una organización de beneficencia y correr, andar en bicicleta o caminar para ganar dinero en su nombre. Los recursos los aporta un patrocinador y quien use la aplicación deberá aceptar que dicha marca lo patrocine.
Por cada milla andada los ciclistas reúnen US$0,10 y por cada milla caminada o corrida se reciben US$0,25.
cuenta la historia -en una forma visual e interactiva- de obras de arte que se han perdido en el mundo.
Yo me sumergí de inmediato en la obra de la artista mexicana Frida Kahlo y su pintura "La mesa herida" (1940) cuyo paradero se desconoce.
El sitio es una mezcla entre arte y una atmósfera de archivos secretos. Se puede buscar por obra, artista y demás. El sitio se actualiza constantemente.
Para quienes gustamos de la ciencia ficción y las redes sociales,
Se trata de una serie interactiva -mezcla entre televisión y cortometrajes- en la que se cuenta la historia de Alex, un personaje que cambia de apariencia cada día.
La historia de seis episodios se irá publicando en Facebook y la trama se irá definiendo con ayuda de los usuarios. Pero la parte más interactiva es que cualquier internauta puede postular para protagonizar a Alex en uno de los episodios.
Sus creadores definen el proyecto como el "primer film social de Hollywood".
que se califica como "una mezcla entre un juego y arte interactivo". Se puede acceder a él a través de la web o con una app para Android, iOS o Windows Phone.
Se trata de una historia/juego en la que hay que lograr que la criatura Petit puede atravesar un mundo. Para ello hay que modificar el terreno por el que pasa, algo similar al juego "World of Goo".
El diseño de arte es sumamente atractivo.
Esta es sólo una muestra de los proyectos ganadores. Algunos de ellos quizá se extingan, otros probablemente se vuelvan famosos. Lo cierto es que cada uno de ellos es una ventana a la enorme creatividad que existe en la red.
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Bienvenidos todos los proyectos que promuevan la creatividad y el valor agregado en la tecnología, hay muchas ideas que por falta de espacios mueren en el anonimato, pudiendo cambiar nuestra relación con nuestro entorno de una manera mas ágil y eficiente.
A pesar de vivir en un mundo digitalmente globalizado y en donde muchas de las ideas revolucionarias vienen de mejorar artilugios del pasado, nos vemos sorprendidos aún de la capacidad humana para seguir desarrollando e innovando en artículos de uso comunes y cotidianos.